楊霞清
近日,記者從“中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)”組委會獲悉, 2009年ChinaJoy展覽會將與往屆有所變化。今年7月22日~26日,原屬ChinaJoy的中國游戲商務大會(CGBC)將與第二屆中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)同期、同地舉辦。
2003年參觀ChinaJoy僅僅6萬人次,2007年達到了15萬人次,ChinaJoy已經成為全球最具影響力的游戲展之一。據(jù)組委會人員介紹,隨著ChinaJoy的影響力與規(guī)模的快速增長,以往簡單的交流模式,已無法滿足日漸增長的商務與技術交流的需要。因此,第七屆ChinaJoy組委會宣布將零散分布于ChinaJoy產業(yè)高峰論壇和六個大會主題論壇的商務活動,全部集中到了CGBC的統(tǒng)一品牌旗下。
相對于偏向商務性的中國游戲商務大會,CGDC將會以游戲技術研發(fā)探討與交流為導向,以促進國內外游戲開發(fā)領域的技術交流與合作為宗旨,交流經驗、分享最新技術成果、探討未來技術發(fā)展趨勢,為所有產業(yè)人士提供一個高水準的游戲開發(fā)技術性交流平臺。
CGDC組委會新聞發(fā)言人譚運鵬說,CGBC和CGDC的結合給產業(yè)帶來的不僅僅是商務功能和研發(fā)力量的提升,它將給專業(yè)人士提供一個最佳的交流機會,讓他們之間的交流更加直接、深入且更加多樣化,這樣將更加有利于提高商務合作達成的效率、縮短談判的進程,從而實現(xiàn)雙方的利益最大化。
據(jù)大會組織者透露,中國游戲開發(fā)者大會已經確認有來自美國微軟、暴雪、EA、THQ、2K、AMD、nVidia、EPIC; 法國育碧、GAMELOFT; 韓國NC Soft、Nexon; 芬蘭NOKIA等知名游戲企業(yè)的10余名核心技術人員會在大會上演講。大會分為設計、美工、程序、音效、安全、測試、運營、管理等八大領域,包含47個議題。