微型計算機(jī)評測室
專訪
為了進(jìn)一步了解多屏輸出技術(shù),本刊記者特別采訪了AMD全球高級產(chǎn)品公關(guān)經(jīng)理Dave Erskine、AMD全球繪圖產(chǎn)品事業(yè)部硅體工程部副總裁王啟尚和AMD桌面GPU市場經(jīng)理David Cummmings。
從左至右分別是:AMD全球高級產(chǎn)品公關(guān)經(jīng)理Dave Erskine、AMD全球繪圖產(chǎn)品事業(yè)部硅體工程部刮總裁王啟尚、AMD桌面GPU市場經(jīng)理David Cummings和本刊記者高登輝。
MC:六屏輸出的Radeon HD 5870主要針對的人群有哪些?
AMD:我們創(chuàng)新地研發(fā)出這個有趣的功能,當(dāng)你玩過三屏輸出之后,一定會對六屏輸出更感興趣。因為它可以讓你以更寬廣的視角,看到更多的東西。對于游戲迷們來說,其好處不言而喻。但在我們看來,Eyefinity不會是游戲玩家的專屬。舉例來說,如果是你個炒股愛好者,通過六屏輸出,你可以同時跟蹤六支股票的走勢;無論是汽車還是工業(yè)設(shè)計師,這一功能還可以讓他們同時比對更多的草圖;甚至在醫(yī)學(xué)行業(yè)方面,醫(yī)生可以同時觀察病者身體不同部位的情況。
MC:我們知道六屏輸出的畫面分辨率很高.這對顯卡運算提出了更高的要求.那么可以用crossFirex來提高六屏輸出的性能嗎?
AMD:特別版本的Radeon HD 5870可以支持六屏輸出,但是要玩轉(zhuǎn)那幺多的屏幕,可能會以損失一些畫質(zhì)為代價,才能讓游戲運行速度比較快。如果使用crossFirex系統(tǒng),效果肯定會更好。
MC:為什么AMD要求在三屏及以上的輸出時,必須用到一個DisplayPort接口呢?
AMD:讓一款顯卡同時支持這幺多的顯示器,那么在芯片設(shè)計上肯定會加入很多東西,這會導(dǎo)致芯片成本大幅提高。而5000系列顯卡上的DisplayP0rt接口以及相關(guān)技術(shù)是AMD跟標(biāo)準(zhǔn)提出者一起合作開發(fā)的,因此這個技術(shù)也是屬于AMD的。對于AMD而言,使用DisplayPort接口可以適度地降低芯片設(shè)計的成本。此外,可以預(yù)見不遠(yuǎn)的將來,尤其可能會在一兩年內(nèi),DisplayPort接口甚至可能完全替代目前的DVI接口。
Mc:未來的游戲是否都會支持Eyefinity?
AMD:其實很多游戲完全不需更改就能支持我們的多屏顯示。你知道,如今游戲里的3D世界大多是很寬廣的,即使是為了支持Eyefinity而需要修改,也只需要加入一些視角就可以了。這些游戲會自動識別你的顯示屏分辨率有多大,然后自動將畫面寬度擴(kuò)展到與你的多個顯示屏一樣的程度。而且因為Eyefimty技術(shù)是AMD提出并將會大力推廣的,玩家們也會喜歡它,而游戲廠商自然不會放過這一可以讓游戲更具樂趣的技術(shù),所以說支持Eyefim‘ty的游戲必然會越來越多。因此,在游戲的支持度上玩家們完全不必?fù)?dān)心。
MC:為什么目前只有RadeoFI HD 5870支持六屏輸出?
AMD:支持六屏輸出,這要求GPu的運算能力不能太差。在低端顯卡上,盡管我們依然可以加入同樣的功能,但它們的運算能力根本無法拖動六個顯示屏。因此,目前六屏顯示功能只有頂級產(chǎn)品才具備。至于未來中低端產(chǎn)品是否會逐步加入類似的功能,暫時我們還未有明確計劃。不過可以肯定的是,未來一些非頂級的顯卡產(chǎn)品至少可以支持三屏或三屏以上的顯示功能。
MC:新的40nm制造工藝.AMD首先應(yīng)用在中高端產(chǎn)品上,而NvIDIA首先應(yīng)用在中低端產(chǎn)品上.這兩種做法有什么優(yōu)劣?
AMD:這方面沒有真正的優(yōu)劣,在小的產(chǎn)品上運用新工藝,更容易一些,良品率更高。大芯片用最高級的工藝做下來良品率不會太高,因為芯片越大被新工藝影響到的程度就會越大。但是,大的芯片比較能夠借助新工藝的好處,比如提升每瓦性能??偟膩碚f,小芯片好做,但是優(yōu)點少,大芯片難做,但是優(yōu)點多。
MC:你們怎么看待GPU?;蛘哒f獨立顯卡的未來?
AMD:AMD未來的方向是“融合”,要成功肯定要處于領(lǐng)先的地位,AMD很重要的就是“FUSlOn”,而GPU技術(shù)則是關(guān)鍵。所以我們希望在GPu上繼續(xù)領(lǐng)先,等到我們真正的
“Fusion”出來后,這樣才能把市場一網(wǎng)打盡,我們最終的對手是英特爾。