虞希望
新課程倡導自主合作探究的學習方式,而作業(yè)在這中間擔任了重要角色。在新課程改革的理念下,作業(yè)設計要以學生發(fā)展為本,兼顧基礎知識的鞏固與能力的發(fā)展。正確處理全面發(fā)展與因材施教的關系,讓學生在練習中,獲得滿足、愉悅和成功的體驗,對后續(xù)學習更有信心[1]。由此可見,在新課改下作業(yè)設計的地位更加突出,關注作業(yè)的設計尤為重要。從而致力于調(diào)動學生的學習主動性和積極性,激發(fā)學生的自主參與,促進學生素質(zhì)的個性化發(fā)展。筆者就新課改下對信息技術課堂作業(yè)的設計,以及相關的一些探索和嘗試進行了總結(jié)和闡述。
游戲式作業(yè)
游戲是很多學生喜愛的活動。設計形式活潑、富有趣味的游戲式作業(yè),將所學的知識蘊涵于游戲中,是學生喜歡的一種作業(yè)形式,也是培養(yǎng)學生實踐能力、創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力的一種好辦法。
信息技術選修模塊中的“算法與程序設計”,對于初學者來講比較枯燥和難學。如何讓這些算法和程序生動起來,讓學生在完成作業(yè)的時候不再覺得乏味,游戲式的作業(yè)不乏是最佳選擇之一。如在講解控件工具箱中的滾動條時,將知識點蘊涵于“變化匹諾曹的鼻子”的例子中:隨著滾動條的移動,匹諾曹的鼻子會變長或縮短。在本次課的課堂作業(yè)設置中,讓學生完成類似“變化匹諾曹的鼻子”的作品。在最后的作業(yè)中發(fā)現(xiàn),學生完成作業(yè)的積極性非常高,有“清痘潔面乳”的游戲(如圖1,青蛙臉上的痘痘會隨著滾動條的移動而變大或變?。?,愛心天使(如圖2,愛心會隨著滾動條的移動上下跳動),變化的燈光(光照范圍和光圈大小會隨著滾動條的移動變大或變?。┑茸髌?。由此可見,此類游戲式作業(yè)能激發(fā)學生自主參與,促進其個性化發(fā)展,并在作業(yè)中獲得愉悅和滿足。
開放式作業(yè)
培養(yǎng)學生自主創(chuàng)新意識是新課改中所提倡的,因此如何在信息技術課堂的開放式作業(yè)中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識是新課改要探索的內(nèi)容之一。學生的優(yōu)秀作品是新課程的重要資源,在學生的很多奇思妙想的作品中,都能充分體現(xiàn)出學生的聰明才智和創(chuàng)新意識,這一過程既是一種啟發(fā),又是一種提高。
對于開放式作業(yè),要求轉(zhuǎn)化教師與學生的作業(yè)觀念,認識到信息技術課堂無差生,不同學生有不同的作業(yè)內(nèi)涵。只要是體現(xiàn)學生性情的,有真情實感的,并能圍繞一定的課堂知識點的作品都是好作品。在“多媒體設計”教學中,對于一些Flash和Photoshop作業(yè),應該以這種開放式作業(yè)的方式,讓學生認識到做的不是作業(yè),而是表達自己真情實感的作品。比如在講Photoshop文字效果處理的時候,學生應用所學的知識制作賀卡、制作對聯(lián)、個人簽名的設計等,將自己的想法結(jié)合所學的知識,創(chuàng)作出真正屬于自己的作品,而不拘泥于一些形式,不囿于束縛。像這些既可鞏固所學知識,又可基于理論進行創(chuàng)造性思維的作業(yè),有效地培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。
操作實踐式作業(yè)
實踐性作業(yè)是“學以致用”的最好注解,學生在自己探索研究的過程中,提出解決現(xiàn)實問題的方法及策略,在鞏固知識的同時,讓學生逐步學會提出問題、分析問題和解決問題的方法和能力。
比如在“算法與程序設計”教學中,讓學生針對具體的實際問題設計算法、編寫程序、調(diào)試結(jié)果。只有學生自己實踐操作過,才能對算法與程序有一個真正的理解。例如在“if 選擇分支結(jié)構”的課堂作業(yè)中,設計“解釋選擇語句的意思”“寫出if的語句結(jié)構”等作業(yè)。顯然,這樣的作業(yè),學生或許只會去死記,根本沒有真正意義上的理解。若設計為:某超市為了促銷,規(guī)定購物不足50元的,按原價付款;超出50元不足100元的,超出部分打九折;超過100元的,超出部分打8折;請幫忙為超市收銀員設計一個程序。這種聯(lián)系實際的問題,不僅將所學的知識運用于實際生活中,使之加深對知識點的理解,同時更能激發(fā)學生學習的積極性。當他們的代碼編寫正確時,學生的成就感就得到了滿足,促使他去解決更多的實際問題。相反,當他們的代碼出錯時,那么一種渴望成功的欲望會促使他們?nèi)ミM一步探索和思考,從而培養(yǎng)學生自主學習和探索研究的能力。
層次化作業(yè)
根據(jù)分層教育、因材施教的原則,作業(yè)設計必須講究層次性。對某些學習有困難的學生,應適當減少他們的作業(yè)量或適當降低他們作業(yè)的難度,解決他們“吃不了”的問題;對學習能力較強的學生則應適當拔高要求,設計一些難度較大的問題,解決他們“吃不飽”的問題,努力使每位學生在原有基礎上都能提高。因此,可以將課堂作業(yè)分成幾檔:基礎作業(yè)(人人必做)、選擇性作業(yè)(學生根據(jù)自己情況進行選擇,可全做、或部分做)和挑戰(zhàn)性作業(yè)(難度較高,主要針對“吃不飽”的學生)?;A作業(yè)的要求以學生能通過會考為原則;選擇性作業(yè)可根據(jù)練習內(nèi)容或題型設置多個題目;挑戰(zhàn)性作業(yè)主要將本堂課知識點的深入應用,讓學習能力較強的學生有更大的發(fā)揮空間。
層次化作業(yè)的布置應注意2個問題:1)不可硬性要求某些學生做哪個檔的作業(yè),那樣會使一些學生產(chǎn)生被教師輕視的感覺,作業(yè)檔的選擇要尊重學生的意愿;2)針對不同學生的學習狀況,做好細致的思想工作,防止偷懶思想的產(chǎn)生與蔓延。
總之,課堂作業(yè)設計是教學過程的重要組成部分,是完善教學信息反饋系統(tǒng)不可缺少的環(huán)節(jié)[2]。在信息技術課堂中,注重課堂作業(yè)的設計,使用游戲式、開放式、操作實踐式和層次化等作業(yè)方式,不僅能提高課堂效率和質(zhì)量,也能更好地實現(xiàn)引導和訓練學生提高綜合素質(zhì)和能力的目標,幫助學生完成學業(yè),促進開放教育教學質(zhì)量的提高,真正深入課改。
參考文獻
[1]石培軍.新課程理念指導下的作業(yè)設計[J].教育藝術, 2006(10)
[2]普通高中新課程教師研修手冊——技術課程標準研修 (信息技術)[M].北京:高等教育出版社,2004
(作者單位:浙江省甌海中學)