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      2009第四屆暴雪娛樂嘉年華專題報道

      2009-01-25 08:59:10
      電子競技 2009年17期
      關(guān)鍵詞:星際爭霸魔獸暴雪

      8月21至22日,BlizzCon 2009暴雪娛樂嘉年華在美國加利福尼州爾灣市阿納海姆會展中心舉行。這正是一年一度的著名游戲研發(fā)公司暴雪娛樂旗下《魔獸爭霸》、《星際爭霸》和《暗黑破壞神》系列游戲以及熱愛它們的全球玩家的節(jié)日。由于2009年的暴雪全球邀請賽WWI和暴雪嘉年華BlizzCon合并舉辦,因此這也是暴雪史上規(guī)模最盛大的互動活動展會(因此今年額外增加了一個會議館)。

      暴雪娛樂首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime宣稱將竭盡所能為所有到場玩家以及遠程參與者提供難忘的周末歡樂時光。這使得今年的2009暴雪嘉年華成為歷屆規(guī)模最大、效果最佳的一次!

      BizzCon第一日

      開幕式上,數(shù)以千計的玩家齊聚一堂,觀賞首次露面的《魔獸世界》新資料片《Cataclysm》影片。在眼見了艾澤拉斯所遭遇的大災難后,玩家便在展示樓層使用狼人和哥布林體驗這兩個新種族的起始地區(qū)。

      開幕儀式上的另一顆震撼彈,就是參與者在觀賞了一段兇悍暴力的開頭動畫后,看到了《暗黑破壞神Ⅲ》所登場的第四位角色——僧侶(暫譯)。影片結(jié)束后,玩家便到展示樓層使用這位神圣武術(shù)大師小試身手,對抗邪惡的地獄軍團。

      被巨大銀幕所包圍的會議中心A廳和B廳乃全場之焦點,專業(yè)的玩家在《星際爭霸》、《魔獸爭霸Ⅲ》和《魔獸世界》競技場的首日賽事中展現(xiàn)了他們驚艷的技術(shù),讓全場歡呼聲和喝彩聲不斷。

      在Battle.Net專區(qū)中,Blizzard的游戲設(shè)計執(zhí)行副總Rob Pardo呈現(xiàn)了許多將和《星際爭霸Ⅱ》所結(jié)合的Battle.Net2.0相關(guān)的詳細資訊。

      新姿料片《魔獸世界:大災變》揭秘

      當天,暴雪娛樂公布了《魔獸世界》制作第三個資料片的計劃。在暴雪娛樂舉辦的第四屆暴雪娛樂嘉年華上,新資料片首次揭開面紗。艾澤拉斯世界將因一場災變而發(fā)生徹底的改變。兩個全新的種族將供玩家選擇,新的等級上限、獲取新的力量,完成更具挑戰(zhàn)性的任務,在全新的區(qū)域中探索副本,體驗一場毀天滅地的災難給熟悉的世界所帶來的改變。

      “《魔獸世界》的第三部資料片將為艾澤拉斯世界中最令人熟悉、最具標志性的一些地方注入新的活力,為游戲增加新功能和大量新的內(nèi)容供玩家探索。”暴雪娛樂首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人MikeMorhaime說:“想到能為參加暴雪娛樂嘉年華的朋友們首次披露《魔獸世界大災變(Cataclysm)》的魅力,我們感到非常高興。我們期待著和大家分享每一個制作過程中的點點滴滴?!?/p>

      在《魔獸世界,大災變》中,玩家們將見到艾澤拉斯大陸發(fā)生了永久的改變。墮落的巨龍守護者死亡之翼從沉眠中醒來,沖破地殼的束縛,回到這個世界上,為這個世界帶來災難和毀滅。當部落和聯(lián)盟趕往這場災變的中心時,艾澤拉斯的諸多王國將見證元素戰(zhàn)爭所帶來的巨大改變,而新的英雄們會挺身而出,竭力保護這片早已四分五裂的世界免于最終的毀滅。

      《魔獸世界:大災變》將在《魔獸世界》和前兩個資料片的基礎(chǔ)上增加許多新的內(nèi)容。玩家們將發(fā)現(xiàn)一個全新的艾澤拉斯大陸,并獲得前所未有的游戲體驗。

      自2004年11月份發(fā)售至今,《魔獸世界》已經(jīng)成為了世界上最受歡迎的多人在線角色扮演游戲。其第二個資料片《巫妖王之怒》,在發(fā)售日24小時內(nèi)即創(chuàng)下超過280萬份的銷售佳績,更在發(fā)售后的首月中賣出超過400萬份,均打破了電腦游戲的銷售記錄。如今《魔獸世界》已經(jīng)有8種語言版本,并在世界多個國家和地區(qū)運營,包括北美、歐洲、中國大陸、韓國、澳大利亞、新西蘭、新加坡、泰國、馬來西亞、以及港澳臺地區(qū)。

      (注:資料片Cataclysm的中文譯名待定。)

      Battle.Net 2.0全面展示

      一直以來戰(zhàn)網(wǎng)2.0作為暴雪全新的對戰(zhàn)平臺一直都處于嚴格保密的狀態(tài)。但在今日,暴雪舉行了一場戰(zhàn)網(wǎng)2.0平臺的說明會,隨著說明會的進行,關(guān)于新戰(zhàn)網(wǎng)平臺的一系列謎題也逐步解開。

      說明會一開場,游戲設(shè)計師就以一種調(diào)侃的語氣說道:“由于《魔獸世界》實在太成功了,導致所有玩家都沉迷其中,所以在這里,我覺得有必要向大家介紹下暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的發(fā)展史”。于是在接下來的幾分鐘里,現(xiàn)場播放了一段視頻,大致回顧了戰(zhàn)網(wǎng)的發(fā)展歷程以及戰(zhàn)網(wǎng)所服務的幾款暴雪游戲。

      雖然戰(zhàn)網(wǎng)已經(jīng)成功運營了10多年了,但暴雪還是從中吸取了不少的教訓。比如不太友好的聊天室系統(tǒng),掉線帶來的困擾以及Ladder系統(tǒng)只為高級玩家服務、菜鳥玩家經(jīng)常被虐等等。數(shù)落完現(xiàn)有BN平臺的弊端之后,設(shè)計師轉(zhuǎn)而開始向現(xiàn)場玩家介紹BN2.0戰(zhàn)網(wǎng)的全新特性:

      特點一:特色的個性徽章

      在戰(zhàn)網(wǎng)中的成就系統(tǒng)上,當玩家達成一些成就后就可以解鎖一些個性頭像以及個性徽章。在游戲時,玩家可以將這些個性徽章噴涂到自己的建筑以及兵種外觀上。這個新設(shè)定實在是創(chuàng)意十足,這樣一來戰(zhàn)網(wǎng)上的每一個人都將是與眾不同的。

      特點二:專業(yè)化的分緞制度

      BN2.0對戰(zhàn)網(wǎng)配對系統(tǒng)進行了大量的改進,新Ladder系統(tǒng)將會采用分級制度,不同等級的玩家將擁有與自己等級相對應的戰(zhàn)網(wǎng)排名。這樣做的好處就是能讓所有人都能夠在戰(zhàn)網(wǎng)上找到與自己實力相近的對手。每個CD-Key將綁定唯一的戰(zhàn)網(wǎng)ID。

      特點三:豐富多彩的游殘橫式

      不僅是那些對戰(zhàn)狂人會在BN2.0平臺上找到自己的樂趣,休閑玩家們也能玩得高興。Ladder賽、合作模式、組隊、隨機組隊隊伍、挑戰(zhàn)、白定義游戲這些游戲模式總有一種是適合那些休閑玩家的。

      雖然游戲模式變得豐富了,但是玩家仍然可以方便地自建游戲或者查找加入其他游戲。通過新的檢索機制這一切都仍然會相當?shù)暮唵我仔小?/p>

      特點四:無所不能的互動社區(qū)

      作為那些喜歡在游戲的同時聊天交友的家伙來說,BN平臺絕對能讓他們愛不釋手。因為戰(zhàn)網(wǎng)將開放一個很好很強大的好友系統(tǒng),這個系統(tǒng)不僅能夠顯示玩家的戰(zhàn)網(wǎng)好友信息,還可以讓那些聊天狂人同時開啟多個聊天窗來多線作戰(zhàn)。當然,即使是在游戲中。

      《星際爭霸Ⅱ》相關(guān)消息

      在本次暴雪娛樂嘉年華上,暴雪公布了《星際爭霸Ⅱ》三部曲中的首部《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》的最新消息。同時,《星際爭霸Ⅱ》的試玩依然出現(xiàn)在本次大會上。

      首部曲《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》

      首先,暴雪官方確認《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》的目標發(fā)售日為2010年上半年,這則外界一直盛傳的消息得到了官方的證實。同時,暴雪還透露了《自由之翼》很多單人戰(zhàn)役的信息。

      單人戰(zhàn)役模式將延續(xù)《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的故事線,玩家會在游戲中見到熟悉的面孔和新的英雄,他們將繼續(xù)書寫這個充滿冒險與陰謀的科幻傳奇。此外,暴雪娛樂還會再次通過享譽全球的戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)為玩家提供無與倫比的線上體驗與服務。經(jīng)

      過改良和新功能植入的戰(zhàn)網(wǎng)將會把《星際爭霸Ⅱ》打造成空前強大的對戰(zhàn)類即時戰(zhàn)略巨作。

      《自由之翼》單人戰(zhàn)役將會有超過25關(guān)以上的任務,并且每一關(guān)任務的任務目標和玩法都不盡相同。比如,有一關(guān)會讓玩家在整個地圖區(qū)域內(nèi)沿不同的鐵軌路線,攔截并奪取豢倫帝國的貨運列車,另一關(guān)任務則發(fā)生在一個滿是火山和巖漿的星球上,這顆星球上的巖漿會周期性地噴發(fā)并吞噬地圖中低勢較低的區(qū)域,這使得玩家在采集資源和調(diào)動軍隊時需要特別小心。

      試玩情況

      《星際爭霸Ⅱ》的試玩是本次BlizzCon重要的一部分,從上午10:00到晚上10:00——整整長達12個小時的試玩時間也讓現(xiàn)場的觀眾大呼過癮。

      在現(xiàn)場中,代表WE的中國選手WE.Pepsi.Panxiang參加了本次BlizzCon。在《星際爭霸Ⅱ》1v1的表演賽中,Panxiang力壓星際選手Beckham。有人認為這場比賽也許真的應驗了不久前Lyn在接受采訪時所說的“《星際爭霸Ⅱ》中魔獸選手更有優(yōu)勢”,不過筆者認為這兩位選手對于《星際爭霸Ⅱ》了解不夠詳細,不能妄下定論。

      此外,試玩現(xiàn)場還有2v2的表演賽。

      《暗黑眅壞神Ⅲ》公布新職業(yè)——僧侶

      本次嘉年華公布了《暗黑破壞神Ⅲ》的《第四個職業(yè)現(xiàn)場演示暗黑破壞神Ⅲ》的游戲演示視頻,該視頻中出現(xiàn)了一個身著武僧服裝的人物Monk。根據(jù)字面翻譯我們暫時叫他僧侶。對于該角色的加入,暴雪是這么說的,“我們想為游戲增設(shè)一位近戰(zhàn)人物,勢大力沉但快如閃電,為了彌補并反襯野蠻人的強壯及粗魯,我們特意設(shè)計了僧侶這么個人物,我們要讓他瀟灑不凡,對動作游戲來說有種超凡脫俗的氣度。于是我們將圣戰(zhàn)武士與武術(shù)大師結(jié)合起來,再為其配上獨特的裝備,近身肉搏技巧,以及與眾不同的組合技出招系統(tǒng)。”

      據(jù)說僧侶這個想法是受紙上RPG(Pen andPaper RPG)的影響,意在重溫那段歲月,且《暗黑破壞神Ⅲ》開發(fā)團隊喜歡格斗游戲,想為該作新設(shè)一個多少讓人有些意外的搏擊類角色,使玩家能像傳統(tǒng)格斗游戲那樣使出組合技。

      盡管僧侶本領(lǐng)高強,但是由于血太少不能拿來當肉盾使用,而要采取打了就跑的策略——尤其要注意腳下步法,連貫而不能有空檔。

      第一個夜晚,Jay Mohr以淘氣卻又超有型的風格主持了Cosplay、舞蹈和聲音模仿競賽,讓這個夜晚完美的畫下了句點。參加比賽的選手們,裝扮成了科爾蘇加德、痛苦仕女、撇爾薩里安和雷諾等等,就連集合石都在今年的盛會中輒上了一腳!

      BlizzCon第二日

      War3Craft 3:雙獸爭霸Lyn成功衛(wèi)冕

      BlizzCon大會活動第二天仍如火如荼的展開,昨天掀開了《魔獸世界:Cataclysm》和《暗黑破壞神Ⅲ》的新職業(yè)僧侶(暫譯)的神秘面紗,以及討論了一些Battle Net2.0的特色。今天,活動包括了今年《魔獸爭霸Ⅲ》、《星際爭霸》和《魔獸世異》競技場賽事的決賽,除此之外,還有“80級精英牛頭人酋長”樂隊和黑暗王子Ozzy Osbourne的閉幕演唱會。當然,這一切都算不了什么,當天最精彩的一刻無疑是Grubby的求婚大作戰(zhàn),一直被譽為佳話的Grubby&PpG銀色情侶也終于走到了一起。

      魔獸項目依然是奧特曼一族(獸族)橫行,去年的BlizzCon正是奧特曼剛盛行不久的時候。

      值得一提的是,在四屆BliizzCon比賽的決賽中,除了BlizzCon 2007外,其他三屆的決賽都在兩位獸族選手中展開。而BlizzCon 2007的決賽是在兩位精靈選手Creo和DReMinD之間展開。換句話說,BlizzCon所有的決賽都是同族內(nèi)戰(zhàn)。

      BlizzCon 2005,東西方獸王Zacard與Grubby會師決賽。他們在TM上雙雙次發(fā)冷門中立英雄,打出了一場罕見精彩的獸族內(nèi)戰(zhàn),博得了滿堂喝彩。最終Grubby技勝一籌,小勝Zacara拿下桂冠。

      BizzCon 2008,東西方新生代獸王Lyn、LucifroN站在決賽舞臺。此時LucifroN剛剛進軍職業(yè),而BlizzCon是他一戰(zhàn)成名的地方。最后,Lyn盡顯2008王者本色,兩勝芙蓉勇奪冠軍。

      BlizzCon 2009,兩代獸王Lyn、Grubby成為比賽的主角,經(jīng)過了多年的洗禮,兩人無論是從實力還是從名氣上都毫無疑問是獸族中的巔峰人物。

      上屆表現(xiàn)出色的LucifroN倒在了Grubby手中,而Lyn則是一路高歌進軍到最后的決賽。決賽的對手是敗者組殺回的Grubby。

      此前Lyn已經(jīng)在第二輪2:1擊敗過Grubby,而決賽上,Lyn再次以同樣的比分戰(zhàn)勝對手,成功地衛(wèi)冕冠軍。

      然而對于Grubby來說,戰(zhàn)斗并沒有結(jié)束,而是剛剛開始。

      StarCraft:韓將獨霸三蟲爭艷

      在BlizzCon爭霸比賽上,以sAviOr、Nada、Effort為首的5名韓國選手以及其他3名選手組成了本次BlizzCon賽陣容。

      與上屆的6名韓國參賽選手相比,本屆5名韓國選手算不了什么,而多出的一個名額則給了中國。只是中國的這位參賽選手Beckham不幸地兩次遭遇韓國人,未得一勝,糟糕的表現(xiàn)讓他早早離開了舞臺。

      比賽依然純粹是韓國人的表演,晉級4強全部是韓國人。

      去年放言2009年擊敗所有對手的馬本座風光不再,第二輪就被打入敗者組。

      雖然這位衛(wèi)冕冠軍sAviOr再次殺回,再次戰(zhàn)勝上屆決賽的對手Nada晉級下一輪,但在他前面的是等待已久的Effort、Mensol兩位蟲族選手。

      這是首次三名蟲族選手出現(xiàn)在BlizzCon三甲上,同時他們?nèi)欢际琼n國人。

      sAviOr始終還是沒能在蟲族的內(nèi)戰(zhàn)中堅持到最后,他的糟糕表現(xiàn)也讓自己最終止步于決賽門外。要知道,當zerO與Effort都在徹夜苦練時,sAviOr正在和他的外國Fans們一起參加Darty,也許他的失利原因該歸結(jié)為肚子里裝了太多啤酒。

      最終,ZerO不敵對手屈居亞軍,而Effort取得本次比賽的冠軍。

      Yes!獸王求婚大作戰(zhàn)完美收官

      雖然并沒有取得冠軍,但獲得亞軍的Gtubby依然是今天最幸福的人。在BlizzCon 2009魔獸項目比賽結(jié)束后,策劃已久的Grubby開始了自己的求婚大作戰(zhàn)。

      他走下舞臺,緩步來到一直注視著自己的女友PpG面前。

      最近以來Gruuby和PpG一直經(jīng)常出現(xiàn)在大眾面前,人們也已經(jīng)習慣稱呼他們?yōu)椤矮F王夫婦”,但他們在媒體面前始終有所保留。然而在這一刻。這對相識、相知、相愛的跨國情侶終于有情人終成眷屬,相信這段浪漫的鏡頭也將永久留在電子競技史上。

      圓滿閉幕

      此前他已經(jīng)跟附近的攝影師打好了招呼,鏡頭早已鎖定了他們。

      面向全世界的目光,他做好了準備,而PpG略顯得有些激動,似乎預料到了Grubby要做什么。

      他終于來到她面前,如王子般地屈膝蹲下,雙手捧出早已準備好的戒指,向面前可愛的女友發(fā)出了永久的誓言。

      “Yes!”隨著PpG這聲幸福的回答?,F(xiàn)場以及鏡頭前的觀眾開始歡呼雀躍,幸福的一對緊緊擁抱在一起。

      隨后,BlizzCon 2009開始了閉幕式,黑暗王子Ozzy Osbourne那轟動全場的演出“震落”。了阿納海姆會議中心的屋頂,“80級精英牛頭人酋長”樂隊則從他們的加長型豪華飛船的洞口逃出前往他們下一個演唱會,而我們的BlizzCon也就此落下帷幕。

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