眾所周知在魔獸爭霸3的職業(yè)比賽中,勢均力敵的選手往往會在關鍵比賽中采取最擅長的戰(zhàn)術確保勝利,然而在WGT2008成都站的決賽里,我們卻驚喜地發(fā)現以地精修補匠為首發(fā)的冷門對局,比賽雙方分別為使用NE的wNv_GGTRY和是使用Hum的Dhc.lengmo。本場30分鐘的比賽直到最后一秒才分出勝負,GGTRY的戰(zhàn)術和膽魄值得玩家細細回味。
比賽地圖為MeltingValley,戰(zhàn)斗在融雪山谷的小雨中悄然上演。Hum選手lengmo位于地圖左下7點位置,采取大法帶步兵騷擾并速攀科技的常規(guī)戰(zhàn)術。NE選手GGTRY位于地圖右上1點位置,采用中立英雄開局,第一個月亮井落成后才緩緩建造祭壇,并將小精靈放置在中央酒館附近。雙方均第一時間探知了對方動向,在發(fā)現NE并沒有首發(fā)DH后,lengmo的大法和兩名步兵迅速趕到NE家中進行騷擾。與此同時GGTRY也把加了炸彈人技能的地精修補匠送往人類基地,只可惜中途和步兵擦肩而過暴露了身份,因此當趕到對手家中放出工廠時,遭到了防御塔和民兵起義的雙重“歡迎”。在lengmo的迅速反應下,修補匠的兩座違章建造均被很快擺平,炸彈人的自爆也沒能帶給對手實質損失。
騷擾未果的GGTRY家中陷入了被大法師壓制的不利局面,但是陸續(xù)投入戰(zhàn)斗的四個女獵手令損失降到了最低。在不斷操作步兵往返于自家和前線的空閑時間里,lengmo順便招出了第二英雄獸王,此時整整比NE的二本時間快了將近一分鐘,盡管大部分步兵都被送回家療傷,但大法和獸王以及由豪豬與水元素構成的召喚單位仍然游蕩在騷擾的最前線。發(fā)展處于劣勢的GGTRY將戰(zhàn)爭古樹拔起停止了女獵手生產,商店和知識古樹相繼被種下,在泉水的補給下,修補匠帶領女獵手終于驅逐了入侵者,雙方進入短暫的和平發(fā)展期。
NE一方面忙里偷閑MF賺經驗,一方面招出了二當家熊貓酒仙,而Hum則集結出一波由巫師破法者和火槍組成的陸戰(zhàn)隊。拿下了基地上方的礦點開始了分基地建設。雙方分別FM了商店和七級怪營地,屢有照面但都心照不宣的和平分手。GGTRY將修補匠調離大部隊依靠炸彈人單獨行動,熊貓則率領小鹿部隊速度升級。中期的平靜被lengmo打破,當他發(fā)現NE開始了三本的升級時迅速率軍發(fā)動進攻,同時家中開始建造車間準備生產迫擊炮。分兵兩路的GGTRY迅速回防,在拿下一座防御塔和幾個女獵手后,Hum部隊卷軸回程休整。
很快進入三本的NE開始了熊德的科技研究,部隊在向9點分礦點駛去的同時也在3點放下了自己的分基地。當GGTRY殺到對手分基地時,lengmo正在11點位置FM,即使很快回防還是沒能阻止農民被殺光的局面,GGTRY迅速回城整頓再次向未掃平的敵人分礦駛去。而lengme也根據獵鷹的偵查率部隊前往3點還以顏色。雙方同時損失了分基地,并向對方主城發(fā)起攻擊,在人族民兵的抵抗下,GGTRY無奈只能先一步回程防守。迫擊炮和熊德加入了這場戰(zhàn)斗,NE的肉盾英雄熊貓在第一輪集火中就獻上了人頭,小鹿不間斷地驅散令水元素和豪豬轉瞬即逝。熊德的恢復在破法面前無法發(fā)揮作用,只能乖乖變身肉搏。但是熊貓這個力量型英雄確實是一個不錯的肉盾,在它的掩護下,NE的部隊打得非常起勁,肉盾實力遜色的Hum只能節(jié)節(jié)后退。被迫回城補給,而NE則依靠德魯伊的恢復繼續(xù)FM了兩波野怪?;爻毯蟮膌engmo沒有停息便再次殺向1點對方主礦,沿途在商店中買走了兩個至關重要的醫(yī)療卷軸。此時雙方都面臨經濟赤字。
最終戰(zhàn)役終于打響,NE基地中剛剛復活的獸王和使用權杖回程的修補匠率領小鹿拉開扇形防御攻勢,同時GGTRY操作野外的德魯伊從敵軍背部包夾,處于不利地勢的Iengmo發(fā)揮出職業(yè)水準,利用女巫對熊德的減速采取了HitRun打法,雙方陣型一度處于混亂。就在關鍵時刻GGTRY忙中出錯,幾只被牽制的熊沒有被準確指派任務而錯失良機,地精修補匠也在移動中被對方包夾而不幸夭折。
互有損失后雙方集中殘存部隊力拼微操,在迫擊炮的狂轟猛炸中NE基地中的主要建造單位全部塌陷,無礦可采的Hum民兵被送往前線,lengmo決定孤注一擲。同樣經濟枯竭的GGTRY頑強地控制英雄與對方周旋,在看到民兵到達前線護甲武裝時間已過時,熊貓果斷的噴涂加之小鹿的點射,不但沒令Hum達到目的。反而造就了6級熊貓。在自家的斷壁殘垣之上,分身的三只熊貓上演驚天逆轉將大法師擊殺,lengmo僅存的獸王和單薄的巫師部隊在熊鹿面前已無力回天。
最終GGTRY憑借決賽中首發(fā)冷門修補匠的精彩表現,奪得了本次WGT2008成都站的冠軍。盡管修補匠在克敵方面尚有缺陷,但GGTRY卻將它在陣地戰(zhàn)攻防兼?zhèn)涞膬?yōu)勢發(fā)揮得淋漓盡致,如果不是最后關鍵性的操作失誤,本場比賽的勝負也不會這么富有懸念,也正是這種富有膽識的嘗試才令魔獸爭霸3的比賽長盛不衰,同時也讓WGT2008的賽事更加流光溢彩。