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      《MKZ》——首部國產(chǎn)FPS網(wǎng)游前瞻

      2008-12-31 00:00:00十八區(qū)
      網(wǎng)友世界 2008年17期

      《MKZ》(《鐵甲突擊》)是目標(biāo)軟件即將推出的原創(chuàng)FPS網(wǎng)游產(chǎn)品,《MKZ》以現(xiàn)實(shí)世界觀為基礎(chǔ),現(xiàn)代高科技戰(zhàn)爭(zhēng)題材為切入點(diǎn),配備各種專業(yè)化的武器裝備、特色的載具系統(tǒng)以及領(lǐng)土爭(zhēng)奪系統(tǒng)等元素,并應(yīng)用了NVIDIA公司的PhysX物理加速技術(shù)。PhysX是當(dāng)今被廣泛采用的一種物理加速技術(shù),目前在全球范圍內(nèi)大量的游戲在多個(gè)游戲平臺(tái)上使用PhysX技術(shù)來實(shí)現(xiàn)逼真的動(dòng)態(tài)3D效果。游戲研發(fā)中可以使用PhysX來實(shí)現(xiàn)剛體效果、動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè)以及布料模擬等物理效果,這些物理加速的效果甚至可以改變游戲的玩法以及故事情節(jié)的表現(xiàn)方式。通過PhysX實(shí)現(xiàn)的物理效果使游戲中有很多可被破壞的互動(dòng)物體,例如木箱、車輛、集裝箱、乃至整棟建筑物。這些物體都采用真實(shí)的物理模擬,在被破壞的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生與現(xiàn)實(shí)相差無幾的視覺效果,而且可以與玩家產(chǎn)生互動(dòng)。

      在今年Chinjoy展會(huì)上,不少玩家已經(jīng)和《MKZ》有了親密接觸。無論是在畫面效果、擬真程度還是音效上,《MKZ》都達(dá)到了較高的水平。接下來讓我引導(dǎo)大家來看看這款游戲的廬山真面目!

      有趣的兵種搭配

      進(jìn)入游戲,首先可以選擇性別和兵種,突擊兵、偵察兵、醫(yī)療兵和支援兵,是游戲所擁有的四種基本兵種。其中還劃分為男兵和女兵,并且可以對(duì)這些士兵進(jìn)行自主裝扮。

      突擊兵顧名思義,是戰(zhàn)場(chǎng)中的急先鋒,擁有強(qiáng)大的火力和靈活的移動(dòng)能力。

      醫(yī)療兵雖然在武器火力上并不強(qiáng)大,卻可以為隊(duì)友提供治療,其擁有的散彈槍保證了該兵種在狹小場(chǎng)地內(nèi)的生存能力。

      而偵察兵則是高手的選擇,低近戰(zhàn)能力的設(shè)定,卻換來了極高的遠(yuǎn)程制敵能力,是戰(zhàn)場(chǎng)中最難防備的毒蛇。

      支援兵則更加可怕,能使用游戲中最強(qiáng)大的武器——火箭炮,火力點(diǎn)的壓制重任往往放在他們的身上。

      四個(gè)兵種的精妙配合,使得戰(zhàn)斗更具多種變化。而在游戲中,只要自殺一次,還可以隨時(shí)選擇更換兵種。這樣的設(shè)定讓玩家可以針對(duì)戰(zhàn)局和對(duì)手的情況來隨時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)略。

      爽快的游戲過程

      確定了自己的角色之后,就可以進(jìn)入游戲選擇地圖。在Chinajoy上,《MKZ》開放了三張地圖供玩家進(jìn)行試玩。分別是:場(chǎng)地狹小、障礙物教多的廢棄工地;場(chǎng)地大小中等,地形復(fù)雜多變的工廠倉儲(chǔ)場(chǎng)景;最后還有一個(gè)地圖極大、建筑數(shù)量超多,并擁有數(shù)種可操作的載具(裝甲車,轎車等等),設(shè)置了諸多制高點(diǎn)、固定火力點(diǎn)的地圖——十字路口。

      當(dāng)玩家選擇好了地圖之后,可以創(chuàng)建房間。根據(jù)地圖大小不同,還能自己選擇房間人數(shù),像在“十字路口”這樣的大地圖上。最多允許16vs16、共32人的玩家進(jìn)行游玩。

      在這些地圖之中,“十字路口”這個(gè)地圖可以說完全地將《MKZ》的強(qiáng)大表現(xiàn)出來了。首先,在這個(gè)地圖中除了能夠使用威力強(qiáng)大的固定火力點(diǎn)之外,我們還可以選擇操作裝甲車。這種載具能夠容納四個(gè)人乘坐。一個(gè)玩家可以駕駛車輛,而其他幾位玩家則可以在車上使用裝甲車自帶的武器進(jìn)行攻擊。其次,在戰(zhàn)斗的過程之中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的植物都在隨風(fēng)飄擺,不少物體在遭到攻擊后會(huì)產(chǎn)生不同的爆炸效果,表現(xiàn)出了游戲物理引擎的強(qiáng)大,游戲場(chǎng)景也做得十分精美細(xì)致。

      試玩了《MKZ》之后。可以看出目標(biāo)軟件用一年多的開發(fā)時(shí)間及大量的資源,的確已經(jīng)打造出了一款頗具水準(zhǔn)的游戲。想要體驗(yàn)這款游戲帶來的快感?那就多多關(guān)注游戲的官方網(wǎng)站,游戲的內(nèi)測(cè)號(hào)發(fā)放活動(dòng)時(shí)常進(jìn)行,如果早一些拿到,大家就可以第一時(shí)間邁上《MKZ》士兵之路了。

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