估計84或85年以后出生的人多數(shù)對“雅達利”這個詞感到很陌生,因為到了他們開始玩游戲的年齡時已經(jīng)是FC一統(tǒng)天下了。我不得不佩服發(fā)明者的創(chuàng)造力,他們能用一臺黑漆漆的盒子、一個四方向操縱桿、一顆按鈕,以及一堆屏幕上的色塊就組成一個個神奇的虛擬世界;我同時也很佩服當時的自己和其他同齡人是多么好糊弄,一個盒子、一根搖桿、一顆按鈕和一堆花花綠綠的色塊就能讓我們流連忘返,樂此不疲。電子游戲的偉大之處在于,無論你自己生存的世界有多么宏偉美麗壯闊,那方小小屏幕里由二進制代碼構(gòu)成的世界都更令你神往。說白了,游戲就是欺騙的藝術(shù),而游戲廠商們比的,無非是是誰的騙術(shù)更高明罷了?!舯诶贤?/p>
信用卡機制登場:金山發(fā)布《封神榜2》
2008年5月28日。金山軟件(3888 HK)在北京宣布,在經(jīng)歷了長達半年的內(nèi)測之后,其中華神話戰(zhàn)爭題材網(wǎng)游《封神榜2》將于5月30日迎來正式公測,并高調(diào)推出被其稱為“第三代全新游戲運營模式”的“信用卡機制”。金山公司董事長兼代理CEO求伯君表示,《封神榜2》是08年金山推出的第一款網(wǎng)游作品,同時也是金山香港上市以來真正意義上推出的首款作品?!斗馍癜?》內(nèi)測以來的表現(xiàn)已經(jīng)超出預期。與此同時,此次金山還將在《封神榜2》里推出“信用卡機制”。金山高級副總裁、金山網(wǎng)絡游戲事業(yè)部總經(jīng)理鄒濤稱,相對于第一代點卡計時運營的模式、第二代時間免費道具收費的模式,信用卡機制(先體驗后付費)更為關注用戶體驗,開創(chuàng)了網(wǎng)絡游戲全新的第三代運營模式。
WE LOVE CHINA:電競?cè)c災動員活動捐出首批善款——
由RepIays.net及“無極”論壇共同發(fā)起,騰訊游戲、17173、太平洋游戲、電競中國以及游戲風云GAMESTV特別協(xié)助執(zhí)行的“WELOVE CHINA。電競?cè)c災動員”活動自5月18日開始以來受到廣大電競好好者的支持,截止5月21日中午,已募集善款39550,2元。本次活動發(fā)起方已于5月21日下午將這第一部分善款全部匯至中國紅十字會總會。此次捐贈的善款明細:義賽現(xiàn)場玩家及嘉賓捐款:1631.2:WE戰(zhàn)隊捐款:29973元(此數(shù)額不包含WE,SKY通過工行捐贈的一萬元。WE戰(zhàn)隊總捐款數(shù)額目前為止:39973元);義賣活動收入:7946元(截止5 21日中午);本次義賣活動仍然在繼續(xù)當中,希望廣大電競愛好者們積極參與。
打擊虛擬財產(chǎn)盜竊:網(wǎng)易建網(wǎng)游“防盜門”——
網(wǎng)易游戲客服專區(qū)回單量突破1000萬,同期,呼叫中心電話處理量超過200萬。2006年9月,犯罪嫌疑人于某冒用《大話西游》玩家的有效證件號碼取用帳號,造成損失高達上萬元,案發(fā)后,網(wǎng)易與公安部門的大力配合,終于在山西臨汾抓獲于某。2007年,歷經(jīng)一年的《夢幻西游》浙江麗水盜號集團案大獲全勝。在本次浙江麗水盜號集團案中,網(wǎng)易公司接到眾多玩家投訴后,統(tǒng)計發(fā)現(xiàn)浙江麗水地區(qū)大約有幾十萬個《夢幻西游》游戲帳號被盜取。整個案子涉嫌金額高達百萬余元。同年9月《夢幻西游》浙江麗水盜號集團案在麗水市云和縣人民法院宣讀一審判決結(jié)果。3名主要罪犯因“破壞計算機信息系統(tǒng)”罪名被檢察院逮捕并予以刑事判決。
中國加油:《跑跑卡丁車》發(fā)布中國主題
2008年5月29日,由世紀天成舉辦的《跑跑卡丁車》中國主題發(fā)布會在北京正式召開,首次公布了中國主題CG動畫及具體游戲內(nèi)容。與以往虛擬場景不同的是,本次中國主題開放了北京、上海、西安三大城市實景賽道,收錄了不少中國城市賽道、中國特色角色、劇情模式中國篇、中國風賽車和各式各樣的裝備裝飾。此外,中國主題故事模式增加了反復進行的要素,推出了一系列全新的中國角色。除了早先公布的旗袍少女,中國主題視頻中又出現(xiàn)了守護長城的功夫女俠、前衛(wèi)現(xiàn)代派個性車手,以及身懷絕技的皇族末裔。他們又將在不同的故事中上演一系列精彩絕倫的表演!上海郵通科技有限公司董事長曹年寶、來自韓國的《跑跑卡丁車》開發(fā)團隊的崔炳亮和樸鏞圭出席了此次發(fā)布會。
《問鼎》等網(wǎng)游入選第四批民族網(wǎng)游工程
2008年5月29日消息,在新聞出版總署公布的“中國民族網(wǎng)絡游戲出版工程”第四批名單中,《問鼎》等25款國產(chǎn)網(wǎng)游赫然在列。新聞出版總署的“中國民族網(wǎng)絡游戲出版工程”始于2004年,加上前三次評選出的61款游戲,截至目前已有86款網(wǎng)游入選。第四批“民族網(wǎng)游工程”項目的申報與論證于今年1月展開,經(jīng)由教育部門、團中央、行業(yè)協(xié)會、專業(yè)媒體、出版界等方面資深代表組成的專家論證委員會,對55家企業(yè)申報的75款原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲選題進行了評議。從中選出25款入選作品。