《神話之鬼怪三國》采用了2D游戲畫面和二頭身的Q版畫風,由于是以三國時期為背景的游戲,因此畫面風格糅合了古典的傳統(tǒng)和現(xiàn)代的明麗,游戲中的建筑、道具、人物形象以及場景都圍繞三國時期的環(huán)境風格設計。游戲的整體界面很簡潔,界面功能在最大程度上保持了和PC網(wǎng)游相似的安排,例如屏幕左側(cè)排列顯示小隊成員名稱,公會和世界聊天采用半透明的方式顯示在主界面下方不斷刷新,戰(zhàn)斗獲得以紅字顯示在主界面下方,左、右上角顯示玩家和目標的頭像以及HP值和MP值,既傳統(tǒng)又人性化。游戲中設計了16個主城和幾十個野外場景,每個場景風格和畫面都不同。
游戲操作
手機網(wǎng)絡游戲在操作上是一個難點,因為功能越完善意味著操作可能越復雜,因此鍵位的合理設計非常關鍵。這款游戲在快捷鍵的運用上安排得比較合理,其特色是一個快捷鍵在連續(xù)按下時能夠顯示不同的功能,因此省下了很多操作。另外由于手機上沒有鼠標造成選擇目標不便,游戲中設計了自動選中最近目標的功能,雖然也可以手動選擇,但這一自動功能無疑另玩家更為方便,基本上筆者測試時無論打怪還是與NPC談話或是與其他玩家交易、PK都無須手動選擇目標,非常靈活方便。
游戲性
角色及職業(yè):每個帳號能夠創(chuàng)立三個角色,游戲之初能夠隨便選擇。角色分男女兩種,沒有種族之分,但一開始需要選擇陣營,每個陣營劇情線路不同。玩家有六大職業(yè)可選,多職業(yè)多技能的特色使的游戲可玩性大大增強,玩家可以持續(xù)體驗不同的人生。
戰(zhàn)斗功能:這款游戲采用了即時戰(zhàn)斗模式,玩家可以選擇打怪練級,也可以和其他玩家決斗。通過使用快捷鍵,玩家能隨時發(fā)出各種華麗的技能和使用道具。
任務和技能:游戲中玩家通過與頭上有感嘆號標志的NPC交談能夠領取或交接任務,一般完成任務的獎賞都比較豐厚,還能獲得陣營聲望。
武器鍛造:玩家通過做任務或戰(zhàn)斗能獲得一些可鍛造道具,只要有能力,就可以鑄造只屬于自己的神兵利器,成為格斗中的佼佼者。
其他特色
人物換裝功能:這款游戲完全實現(xiàn)了人物的換裝功能,玩家可以充分滿足展現(xiàn)裝備和服裝的樂趣。
動態(tài)的角色表現(xiàn):游戲畫面中無論是玩家還是NPC,都是動態(tài)表現(xiàn)的,玩家可以看到自己和其他玩家的即時行動,很多其他網(wǎng)游無法表現(xiàn)其他玩家的即時移動,只能每隔一段時間刷新一下位置。
人性化的設計:每個機型系列的客戶端都有高流量版和普通版,為不同承受能力的用戶提供選擇;高端機型的觸摸版設計非常時尚先進;不同機型系列在屏幕畫面表現(xiàn)上也各有特色,甚至進入畫面和LOADING圖標都不同。
游戲不足
背景音樂:這款游戲的背景音樂正是周華健的經(jīng)典歌曲“風雨無阻”,但由于游戲全程只有這一首曲子,場景雖多音樂卻不變,未免單調(diào)。
裝備查看:游戲中可以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下隨時更換裝備和首飾,但由于查看裝備時沒有直接顯示該裝備在屬性上的增減數(shù)值,為裝備選擇造成不便,需要反復查看裝備說明來進行比較。
道具查看:快捷方式中沒有設置當前所有道具的全部查看,而是在菜單里將物品分別在裝備、食袋、道具、材料中分類顯示,使得查看不夠直觀。
適配機型過少:目前還在公測階段,適配機型還不夠豐富,希望能大力擴展。