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      次世代“體檢”3D Mark Vantage詳細(xì)解析

      2008-12-31 00:00:00
      網(wǎng)友世界 2008年11期

      對(duì)DIY有所關(guān)注的朋友,想必對(duì)3DMark系列測(cè)試軟件不會(huì)陌生。自1999年起,第一代3Dmark99發(fā)布至今,F(xiàn)uturemark始終能夠站在業(yè)界的前沿。幾年來(lái),各代3DMark見證了DirectX API的技術(shù)革新。目前3DMark系列已經(jīng)推出了最新的Vantage版本,新版和舊版間具有哪些區(qū)別?測(cè)試的效果又是如何的呢?我們今天就來(lái)一同關(guān)注一下。

      隨著DirectX 9時(shí)代的漸漸逝去,性能更為強(qiáng)大的DirectX 10顯卡已經(jīng)在高中低三線普及,新一代DirectX10顯卡憑借著先進(jìn)的架構(gòu)設(shè)計(jì)和多流處理器強(qiáng)大的渲染能力。使其在3Dmark06等測(cè)試軟件中表現(xiàn)越來(lái)越好。如今。3DMark06的得分對(duì)于高端顯卡已經(jīng)不再“重要”,它們迫切“期待”一款純DirectX 10軟件搭建測(cè)試環(huán)境,以此來(lái)重鑄秩序、嚴(yán)酷考驗(yàn)顯卡的DirectX 10游戲性能、樹立新性能標(biāo)桿。

      Futuremark于2008年4月28日隆重推出了3DMark系列最新的成員——基于統(tǒng)一渲染架構(gòu)的DirectX 10 API 3D性能基準(zhǔn)測(cè)試軟件3DMark Vantage。盡管是姍姍來(lái)遲,但這款新一代DirectX 10顯卡性能測(cè)試軟件還是讓眾多玩家為之振奮。

      3DMark Vantage簡(jiǎn)介

      由于3DMark Vantage對(duì)系統(tǒng)要求苛刻,因此Futuremark在官方網(wǎng)站(www.futuremark.com)提供了一個(gè)在線分析玩家電腦配置的程序,你可以到官方網(wǎng)站查看自己的配置是否滿足測(cè)試要求。

      可以說(shuō)玩家對(duì)3DMark Vantage寄予了厚望。那么這款新一代顯卡測(cè)試軟件相比之前的3DMark06有那些不同?現(xiàn)今主流DirectXl0顯卡在3DMark Vantage中的性能表現(xiàn)和在3DMark06中的表現(xiàn)又會(huì)有多大的差距?下面。我們就來(lái)一一為你解答。

      3DMark Vantage新特性

      相比前代版本,新一代3DMark Vantage只能運(yùn)行在Vista系統(tǒng)下,兼容32bit和64bit Vista系統(tǒng)。在全新的3DMark Vantage當(dāng)中,所有GPU測(cè)試場(chǎng)景均基于DirectX 10引擎設(shè)計(jì)。測(cè)試項(xiàng)目包括Graphic(圖形測(cè)試)、CPU Test(CPU測(cè)試)和Feature Test(特性測(cè)試),幫助玩家評(píng)估游戲平臺(tái)的性能,并通過(guò)在線服務(wù)。測(cè)試其他相關(guān)硬件的性能。其中。特性測(cè)試專門針對(duì)專業(yè)人士設(shè)計(jì)。有助于更深入的特性分析。因此,特性測(cè)試部分不計(jì)入總分。

      測(cè)試項(xiàng)目縮減

      新一代3DMark Vantage相比之前的3DMark系列測(cè)試內(nèi)容,圖形測(cè)試場(chǎng)景少了很多,以往的版本擁有多達(dá)四項(xiàng)顯卡測(cè)試、兩項(xiàng)CPU測(cè)試、各種填充率測(cè)試三到四個(gè),而3DMark Vantage為兩個(gè)顯卡測(cè)試、兩個(gè)CPU測(cè)試以及六個(gè)特性測(cè)試。

      四種模式選擇

      之前的3DMark系列軟件在測(cè)試模式的選擇上,一般都是默認(rèn)1024×768分辨率,在3DMark06中默認(rèn)的是1280x 1024??紤]到高中低端玩家測(cè)試平臺(tái)性能不同。在3DMark Vantage中共設(shè)置了四種模式,分別為Extreme(旗艦級(jí))、High(高端級(jí))、Performance(性能級(jí))和Entry(入門級(jí))。只有在這四種模式下才能跑出總分,如果以自定義模式進(jìn)行測(cè)試,就只能得到子項(xiàng)目的單獨(dú)分?jǐn)?shù)。這一點(diǎn)相較前代3D Mark產(chǎn)品在數(shù)據(jù)說(shuō)服力上更具優(yōu)勢(shì)。

      下面,我們以兩個(gè)顯卡及兩個(gè)CPU項(xiàng)目的測(cè)試情況為主。詳細(xì)了解一下新一代3DMark Vantage在實(shí)際測(cè)試中相較3DMark06的“顛覆性”變化。

      3DMark Vantage測(cè)試場(chǎng)景

      圖形測(cè)試場(chǎng)景一:Jano Nash

      3DMark Vantage中第一個(gè)圖形測(cè)試場(chǎng)景名稱為“Jane Nash”。是一個(gè)室內(nèi)游戲場(chǎng)景。整個(gè)場(chǎng)景使用了大量的動(dòng)態(tài)貼圖,使其效果更加華麗。采用PCF過(guò)濾的陰影貼圖。帶來(lái)高質(zhì)量的軟陰影渲染;水面使用了分層渲染特效。變幻莫測(cè)的水面和光影效果有十分夸張;物理特效模擬、HDR光照、動(dòng)態(tài)模糊等都一應(yīng)俱全。

      圖形測(cè)試場(chǎng)景二:New Calico

      第二個(gè)圖形測(cè)試場(chǎng)景展現(xiàn)的是一個(gè)大范圍的宇宙空間場(chǎng)景。巨大的宇宙飛船在密集的行星帶之間穿越。場(chǎng)景非常廣闊壯麗。這個(gè)場(chǎng)景規(guī)模宏大。超遠(yuǎn)的視距加上無(wú)數(shù)小隕石急速的飛行,很有電影大片的感覺(jué)。場(chǎng)景基本由移動(dòng)物體組成。使用方差陰影貼圖來(lái)生成陰影以及大量局部、整體光線追蹤效果,如視差映射貼圖、體積霧、True Impostors等。

      CPU測(cè)試一:人工智能Al測(cè)試

      在3DMark06中的AI測(cè)試是峽谷中有很多類似陸行氣墊船的物體來(lái)回移動(dòng)。如今在3DMark Vantage的AI測(cè)試中。采用的是大量的飛機(jī)穿越一系列環(huán)狀門的場(chǎng)景。這些飛機(jī)的飛行線路、飛行姿態(tài)以及飛機(jī)之間的沖突計(jì)算等都要靠CPU來(lái)完成,每一個(gè)單位獨(dú)立操作,這就對(duì)CPU性能提出了更高的要求。在這個(gè)測(cè)試?yán)锩?,多核CPU的表現(xiàn)遠(yuǎn)超單核產(chǎn)品。也直觀的反應(yīng)出多核處理器的優(yōu)勢(shì)。

      CPU測(cè)試二:物理測(cè)試

      這個(gè)場(chǎng)景里面充斥著模擬碰撞、爆炸、煙霧擴(kuò)散等自然現(xiàn)象。飛機(jī)以及煙霧大量交匯。同時(shí)煙霧和場(chǎng)景內(nèi)的軟性物體相互干擾,自由擴(kuò)散,產(chǎn)生物理運(yùn)動(dòng)效果。這個(gè)場(chǎng)景里出現(xiàn)的門取決于處理器核心數(shù)量及物理卡是否存在,即每個(gè)門代表一個(gè)核心;如果有物理卡存在。其中4個(gè)由物理卡控制,處理器的一個(gè)核心用來(lái)統(tǒng)一調(diào)度。

      3DMark Vantage特效測(cè)試

      由于特效測(cè)試部分在3DMarkVantage測(cè)試中不計(jì)入總分,而且主要適用于專業(yè)人士,這里就簡(jiǎn)單介紹一下。特效測(cè)試共分為六個(gè)部分:

      特性測(cè)試一:紋理填充。測(cè)試針對(duì)顯卡紋理填充功能。

      特性測(cè)試二:顏色填充。測(cè)試顯卡的顏色填充功能,這些測(cè)試和顯卡的HDR性能關(guān)聯(lián)很高。

      特性測(cè)試三:視差貼圖。將紋理坐標(biāo)數(shù)值通過(guò)旋轉(zhuǎn)、縮放的形式填充到整個(gè)屏幕,能夠獲得更好的“高度”視覺(jué)效果。

      特性測(cè)試四:GPU布料模擬。使用GPU來(lái)進(jìn)行布料運(yùn)動(dòng)的物理模擬,著重考察顯卡的頂點(diǎn)渲染、幾何渲染和Stream out單元。

      特性測(cè)試五:GPU粒子效果模擬。粒子效果在游戲里主要用于火焰、煙霧等特效的實(shí)現(xiàn)??疾祜@卡頂點(diǎn)渲染和Stream out單元運(yùn)算性能。

      特性測(cè)試六:柏林噪音。這項(xiàng)測(cè)試模擬了自然界的隨機(jī)紋理圖案,用于考察顯卡的算術(shù)計(jì)算能力。

      五款顯卡實(shí)測(cè)3DMark Vantage

      由于在Extreme模式最頂級(jí)的顯卡9800GX2跑起來(lái)都非常吃力,平均還不到10幀。因此。我們選擇了主流中高端產(chǎn)品能流暢運(yùn)行的HIGH模式,從測(cè)試成績(jī)來(lái)看。這些目前中高端主流產(chǎn)品的成績(jī)沒(méi)有像3DMark06里面那么高,足以看出3DMark Vantage在刻意“難為”現(xiàn)有的顯卡。

      總結(jié)

      總的來(lái)看,3DMark Vantage對(duì)顯卡性能的檔次劃分重新做了一個(gè)比較明確的定位,在預(yù)設(shè)四個(gè)檔次的性能測(cè)試環(huán)境中。用戶可以根據(jù)所用顯卡的性能,為自己的顯卡找一個(gè)合適的定位。

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