陳 冬
軸對稱是我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常能看到的現(xiàn)象,又是數(shù)學中常用的圖形變換的一種,它是學習平移和旋轉(zhuǎn)的基礎.本文擷取生活中的軸對稱問題,為各位同學展示其中的道理.
一、臺球中的軸對稱
例1如圖1,EFGH為矩形臺球桌面,現(xiàn)有一白球A和一彩球B.應怎樣擊打白球A,才能使白球A碰撞臺邊EF,反彈后能擊中彩球B?
揭秘:我們常??吹绞澜缢怪Z克臺球高手漂亮、準確的擊球,無不令人贊嘆.那應怎樣解決這個問題呢?其實通過作點A關于EF的對稱點A′,連接A′B,A′B與EF的交點C即為所求,如圖2.這其中就是利用了軸對稱的性質(zhì).
二、設計構(gòu)成軸對稱圖形
例2以給定的圖形“○○、△△、=”(兩個圓、兩個三角形、兩條平行線段)為構(gòu)件,構(gòu)思獨特且有意義的圖形.舉例:如圖3,左框中是符合要求的一個圖形,你還能構(gòu)思出其他的圖形嗎?請在右框中畫出與之不同的一個圖形,并寫出一兩句貼切、詼諧的解說詞.
揭秘:由于此題沒有標準答案,還因為一些固定思維方法,認為這樣的題目既不考查計算又不考查證明,因此將此題忽略.實質(zhì)上它是一道求符合已知圖形條件的圖形發(fā)散的應用題,因為結(jié)果是發(fā)散的,因而給同學們的思維提供了廣闊的想象空間,同學們可以從多角度、多層次挖掘生活中、學習過程中及視覺之下的一切,將它們轉(zhuǎn)化或設計為美妙的圖形,同時它可以讓同學們的思維插上想象的翅膀,在創(chuàng)造發(fā)散與轉(zhuǎn)化發(fā)散的思維的天空中翱翔.解答如圖4.
三、平面鏡成軸對稱
例32003年9月1日,小明拿起一盒牛奶剛要喝,媽媽說:“兒子,牛奶保質(zhì)期過了,別喝了.”小明從鏡子里看到保質(zhì)期的數(shù)字是,牛奶真的過期了嗎?為什么?
揭秘:物體在鏡子里的圖象關于鏡面成軸對稱,鏡子改變了物體的左右方向.一行數(shù)字中不僅每個數(shù)字被鏡子改變左右結(jié)構(gòu),而且整行數(shù)字的左右順序也被改變.因此,小明從鏡子里看到保質(zhì)期的數(shù)字是,其實應該是20030824,而今天是2003年9月1日,通過比較發(fā)現(xiàn)牛奶保質(zhì)期過了.
四、圖形中的軸對稱
例4請在下面這一組圖形符號(如圖5)中找出它們所蘊含的內(nèi)在規(guī)律,然后在那根橫線上空白處填上恰當?shù)膱D.
揭秘:仔細觀察這一組圖形符號所蘊含的內(nèi)在規(guī)律,我們發(fā)現(xiàn)它們分別是由正反數(shù)字1~7拼成的軸對稱圖形.這個趣例說明學習中需要細致觀察,需要對數(shù)字、圖形有一種敏感,也需要想象.本題的正確答案是.
五、游戲中的軸對稱
例5圖6是跳棋盤,其中格點上的黑色點為棋子,剩余的格點上沒有棋子.我們約定跳棋游戲的規(guī)則是:把跳棋棋子在棋盤內(nèi)沿著棋子對稱跳行,跳行一次稱為一步.已知點A為己方一枚棋子,欲將棋子A跳進對方區(qū)域(陰影部分的格點),則跳行的最少步數(shù)為.
揭秘:跳棋屬于兒童游戲,成年人很少玩.根據(jù)約定的游戲規(guī)則,隔著一個棋子可沿直線對稱跳行.棋子A若利用左邊的一個棋子跳行,要跳4步才能進入對方區(qū)域;若利用右邊的一個棋子跳行前進,跳3步就能進行對方區(qū)域.本題把數(shù)學軸對稱知識和跳棋規(guī)則相連,體現(xiàn)了生活中處處有數(shù)學的道理.該題能開發(fā)學生的智力,讓學生在玩中也能學到知識.
練習:
1.如圖7是一個經(jīng)過改造的臺球桌面示意圖,圖中四個角上的陰影部分分別表示四個入球孔.如果一個球按圖中所示的方向被擊出(球可以經(jīng)過多次反射),那么該球最后將落入的球袋是().
A.1號袋B.2號袋 C.3號袋D.4號袋
2.小強站在鏡子前看見鏡子里的墻上電子掛鐘的讀數(shù)如圖8所示,此時實際的讀數(shù)是多少?
3.下列圖案是幾種名車的標志,請你指出,在這幾個圖案中是軸對稱圖形的共有().
A.4個 B.5個C.6個 D.7個
4.如圖9所示,要在街道旁修建一個牛奶站,向居民區(qū)A、B提供牛奶,牛奶站應建在什么地方,才能使A、B到它的距離之和最短?
5.數(shù)的計算中有一些有趣的對稱形式,如:12×231=132×21;仿照上面的形式填空,并判斷等式是否成立:
(1)12×462=________();(2)18×891=________( ).
參考答案:
1.B2.12:503.C4.略.5.264×21成立198×81成立
中學生數(shù)理化·七年級數(shù)學華師大版2008年6期