中國的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展到今天,已展現(xiàn)出前所未有的勃勃生機(jī)。動漫游戲行業(yè)的不斷擴(kuò)張更讓產(chǎn)業(yè)發(fā)展高歌猛進(jìn),動漫游戲也成了近年來熱門職業(yè)。
動漫游戲市場的溫度一再升高讓市場蛋糕不斷做大,政府政策支持,企業(yè)人才需求,給IT培訓(xùn)行業(yè)點(diǎn)亮了一盞明燈。從2003年,政府開始大力扶持游戲產(chǎn)業(yè),首先是國家新聞出版總署推出的“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”,凡列入此工程的選題,新聞出版總署將會同國家有關(guān)部門提供多方面的政策扶持。目前市場上效益不錯的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲大多是這個工程的扶持項(xiàng)目。在隨后的互聯(lián)網(wǎng)出版產(chǎn)業(yè)“十一五”重點(diǎn)發(fā)展規(guī)劃中,更將網(wǎng)絡(luò)游戲列入為軟件與信息服務(wù)業(yè)的重點(diǎn)。2006年4月,國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了財政部等部門《關(guān)于推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》。提出了推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一系列政策措施。由此。游戲和動漫教育和人才培養(yǎng)也在政策支持下駛?cè)肓丝燔嚨馈?/p>
以動漫游戲人才培訓(xùn)行業(yè)中的代表匯眾益智為例,作為動漫游戲人才培養(yǎng)項(xiàng)目的執(zhí)行單位,匯眾益智游戲?qū)W院動漫學(xué)院多年來積累了不少的教育經(jīng)驗(yàn)。匯眾益智的《游戲?qū)W院V4.0》和《動漫學(xué)院V1.0》課程均是秉承科學(xué)的設(shè)計(jì)思想理念,結(jié)合國內(nèi)動漫游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)的特點(diǎn)和行業(yè)規(guī)范。在積累了豐富的動漫項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,結(jié)合案例教學(xué)、實(shí)例教學(xué)和項(xiàng)目開發(fā)的教學(xué)模式開發(fā)出來的。
其次是在教師隊(duì)伍的建設(shè)上,目前匯眾益智擁有200余名優(yōu)秀教師,所有教師均是通過嚴(yán)格考核上崗,其中不乏在行業(yè)工作數(shù)年實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)豐富的行業(yè)精英,因此匯眾益智構(gòu)建的這支教師隊(duì)伍不僅教學(xué)方式靈活,案例講述生動,更依靠豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)讓學(xué)生更多的貼合市場,了解所學(xué)技能的實(shí)踐應(yīng)用,為走上工作崗位打下基礎(chǔ)。
第三是教學(xué)質(zhì)量的統(tǒng)一,匯眾益智在全國擁有40家校區(qū)。無論是獲得眾多好評的游戲?qū)W院,還是剛剛嶄露頭角新生的動漫學(xué)院,在教學(xué)上都有著嚴(yán)格的統(tǒng)一,從教材到教學(xué)方式管理都有整齊劃一的嚴(yán)格規(guī)定,確保全國各地的學(xué)生都得到同質(zhì)量的教育。
有統(tǒng)計(jì)顯示,目前2007年第三季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到30.4億元,其中國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場占有率已經(jīng)達(dá)到了64.8%。而5億的動漫消費(fèi)者。每年1000億元的動漫市場空間,讓更多企業(yè)躍躍欲試,這也致使動漫游戲人才的供給遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足需求。
面對良莠不齊的動漫游戲培訓(xùn)市場,匯眾益智認(rèn)為,人才培養(yǎng)不僅僅是為了填補(bǔ)市場需求,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。更重要的還是讓喜愛動漫游戲的人們有用武之地,讓更多的人成為社會的有用人才。
匯眾益智不斷把握動漫游戲市場動向,更在教學(xué)上不斷加強(qiáng)學(xué)生的實(shí)戰(zhàn)適應(yīng)能力和應(yīng)有的職業(yè)素養(yǎng)。在實(shí)戰(zhàn)技能的訓(xùn)練上,匯眾益智游戲?qū)W院動漫學(xué)院均擁有獨(dú)立的項(xiàng)目工作室和實(shí)訓(xùn)工廠,學(xué)生在獨(dú)立或小組完成產(chǎn)品開發(fā)的同時,不但增強(qiáng)實(shí)踐應(yīng)用能力,更增加了團(tuán)隊(duì)合作意識和相應(yīng)的職業(yè)素養(yǎng)。占課程70%的實(shí)訓(xùn)課程穿插進(jìn)行。讓學(xué)習(xí)效果立學(xué)立現(xiàn),更可針對學(xué)生在某一階段體現(xiàn)出的不足有針對性的學(xué)習(xí)、彌補(bǔ)。真正讓學(xué)生學(xué)到有用的技能知識及應(yīng)用。
匯眾益智游戲?qū)W院開設(shè)的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和游戲程序開發(fā)專業(yè)。旨在培養(yǎng)游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)的精英。集合了游戲策劃、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)和手機(jī)游戲開發(fā)四個模塊,動漫學(xué)院推出3D高級動畫設(shè)計(jì)課程,讓動漫游戲愛好者找到發(fā)揮熱能的好專業(yè)。