盡管網(wǎng)游一度被稱之為洪水猛獸,盡管網(wǎng)游已成為社會典型的輿論話題,但誰也不能否認,自從網(wǎng)游誕生之后,成長之迅速讓人不斷咋舌,玩家們對網(wǎng)游的鐘情度其他任何游戲都難以相提并論,游戲者面對的是屏幕中和網(wǎng)絡上持久存在的虛擬世界,頭腦中被無窮無盡的計謀和野心所縈繞,從娛樂到著迷,這是一條深度發(fā)展的道路,當然也代表了一種心態(tài)的轉折。免費:看上去很美
無論你是不是網(wǎng)游玩家,可能都會或多或少聽說過玩網(wǎng)絡游戲是需要花錢的??勺罱欢螘r間,許多網(wǎng)站大打“免費”牌,推出聲稱全面“免費”的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品,但這難免令人有些困惑。俗話說,“有錢走遍天下,無錢寸步難行”,有位玩家在某官方論壇里發(fā)帖:免費了,你們吃啥啊?是啊,如此一來那些游戲公司靠什么吃飯呢?
然而當你翻開中國網(wǎng)游史,會發(fā)現(xiàn)免費網(wǎng)游并不是2007年的專利,網(wǎng)游《巨商》最早在2004年9月1日就喊出免費的口號,接下來的兩年時間里《密傳》、《獵人MM》、《熱血江湖》、《熱血傳奇》、《夢幻國度》和《傳奇世界》等網(wǎng)游相繼宣布免費,到了2006年出現(xiàn)越來越多的免費網(wǎng)游,靠游戲時間收費模式的網(wǎng)絡游戲已經(jīng)是鳳毛麟角了。而2007年是“免費”網(wǎng)絡游戲的延續(xù),甚至數(shù)十款海外著名的“免費”網(wǎng)絡游戲將登陸中國這個市場,可以看得出游戲公司對“免費”模式相當熱衷,甚至很多瀕臨死亡的老游戲宣布免費后竟然“枯木逢春”奇跡般地緩過勁來,這說明“免費”網(wǎng)游公司肯定還是賺錢的。一邊打著“免費”的旗幟,一邊是網(wǎng)游運營商滋潤地活著,這到底是怎么回事呢?
免費游戲不免費,“免費”是一種盈利模式
按照游戲廠商的說法,免費網(wǎng)游可以讓玩家無門檻地進入網(wǎng)絡游戲,并能享受與傳統(tǒng)收費網(wǎng)游同樣的快樂。打個最簡單的比喻,如果你開了一家餐館,然后門口掛著進門就收費的牌子,誰還敢進來啊!即便是有幾個客人進來了也不敢落座,誰知你的飯菜質量如何呢?付錢后要是吃得不滿意,還能退錢嗎?網(wǎng)游運營商深諳消費者這一心理,他們知道先入為主的銅臭味必然會導致玩家的反感情緒,于是先把門檻放到最低,玩家可輕松上手,然后當你逐漸沉浸在網(wǎng)游中欲罷不能的時候,煩惱隨之而來。由于游戲廠商把出售虛擬道具視為主要盈利手段,因此在游戲設置上會百般考驗玩家,玩家如果不購買道具或VIP賬號的話,在游戲中根本就玩不下去。
免費的招牌引來了大批玩家的進入,使得網(wǎng)游聚集了更多的人氣,越演越烈的免費熱也將玩家?guī)肆艘粋€消費陷阱,少則上千元,多則上萬乃至幾十萬上百萬的網(wǎng)絡游戲虛擬道具的消費,導致眾多玩家身陷其中。即便你能堅持住不去為裝備、道具等買單,實際上也間接地充當了網(wǎng)游的支撐。有一位業(yè)內(nèi)人士一語中的:“80%的免費玩家在支撐著游戲,20%的付費玩家在享受著游戲。”所謂“免費”無非是一種盈利模式罷了。
有錢沒錢兩重天
為了體驗所謂的“免費”,筆者在網(wǎng)上注冊了一款正在某知名游戲網(wǎng)站上火爆推介的號稱“終身免費”的網(wǎng)絡游戲,注冊后卻發(fā)現(xiàn),要想保證自己的游戲賬號安全可靠不被盜用,必須花30元購買一張密碼保護卡;另一款新版網(wǎng)游號稱免費,但注冊后卻被告知是“三天測試版”,要想玩正式版就要通過手機、點卡、網(wǎng)上付費等方式購買,而再進行下去,就會為缺少裝備、道具而發(fā)愁了,因為沒有這些東西的幫助,在練到一定的級別后幾乎停滯不前了。你不充值不能買雙倍經(jīng)驗水,進不了“下線自動練級場”,無法擁有很牛的裝備……雖然小同的網(wǎng)游有不同的規(guī)則,但都是一個道理:充值玩家可以用充值的虛擬幣換來強力的道具和VIP的待遇,等級的飛升,甚至PK上的絕對優(yōu)勢。
目前大多免費網(wǎng)游就是靠這種增值服務收費,這一模式被業(yè)界稱為IB模式(item billing,即道具銷售)。某網(wǎng)游運營商推出某款免費游戲時曾宣布玩家在游戲中正常游戲時間將不再收取秒卡和月卡費用,用戶可以免費享用游戲中的常規(guī)應用服務,但是在免費提供游戲的同時還將對用戶提供其他增值服務,如“闖天關”、 “煉獄”、 “商城”以及更多的游戲模式等等。明眼人一下子就能看出,網(wǎng)游運營商不過是將主要收費模式從“購買游戲時間”變?yōu)椤百徺I玩家虛擬物品”。
據(jù)英特爾公司公布的一項亞太地區(qū)游戲調(diào)查結果顯示,為了游戲已經(jīng)投入1000元以上的玩家占調(diào)查人數(shù)的71.43%,而這71.43%中是上不封頂,很多游戲玩家在短短幾個月時間內(nèi)就投入數(shù)千甚至上萬元,看來沒有人把的鈔票支撐顯然是不行的。
青少年網(wǎng)絡協(xié)會曾經(jīng)公布過一款游戲,它的燒錢程度令人咋舌,一個人要想達到一身頂級的裝備居然要350萬人民幣才能夠買到!更讓人恐怖的是,這些錢是在不知不覺中透支消費的,網(wǎng)游中的物品就像超市,所有需要的東西都可以直接拿,可是一結賬你會發(fā)現(xiàn)——又超支了。
資深玩家現(xiàn)身說法
對于“免費”的網(wǎng)絡游戲,最有發(fā)言權的應該是那些資深玩家了,他們在摸爬滾打中親身體驗了嘲游帶給他們的喜怒哀樂,對于“免費”網(wǎng)游更有一肚子話要說。
網(wǎng)友“咖啡深嵐”:堅決不玩免費網(wǎng)游!毫不夸張地說我算是一個資深玩家了,從單機游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》到《反恐精英》再到網(wǎng)絡游戲,其實游戲說穿了,也就是追求一種成就感,說白了就是在虛擬世界里體驗一種成功者的感覺,可現(xiàn)在的所謂免費網(wǎng)游,你不充值就無法和那些VIP用戶抗衡,更別提在游戲里當老大讓別人崇拜了,我有很多堅持不充值的朋友,練到最后都被迫充值才能繼續(xù)玩,否則永遠只有被屠殺欺負的分。
玩家“大臣”:舍不得花錢?趁早離開吧!不花錢玩的,透不過氣;花幾百元的,郁悶至極;花幾千元玩的,勉強混得下去,這就是《征途》的特點。因為一時的沖動充幾千元卡的人多如牛毛!在里面一分錢不充或只充幾十元的人,我敢保證你玩不過45級就要刪號,除非你是天生的“被虐狂”,喜歡每天被人殺死上百次。
網(wǎng)友“田蝦烏賊”:不知道同學們的錢是哪里來的?在不斷學習、失敗、積累的反復中,網(wǎng)易做出了我認為至今中國最成功的國產(chǎn)網(wǎng)游——夢幻西游。早期的夢幻西游無論是游戲性、公平性、游戲畫面、技術含量都做得非常棒,但當夢幻開了“點抗”+“修煉”以后,我毫不猶豫地離開了。當一個游戲成了純粹的砸錢游戲、大款游戲以后,這個游戲已經(jīng)沒有什么公平性和游戲性可言了。每一個網(wǎng)游在注冊的時候,都會讓你簽署一個非常惡心的霸王協(xié)議,內(nèi)容大致是“游戲使用權歸玩家,而所有游戲數(shù)據(jù)歸運營商”,也就是說哪怕你錢再多,1W、10W、100W地砸進去,又能怎么了?如果這個網(wǎng)絡游戲出了一點什么問題,運營公司不會對你有任何賠償。我吃飽撐了為個游戲去砸錢?每次看見我的同學去為游戲充值,我都想問問,你們哪里來的這么多錢?
揭秘網(wǎng)游“免費”的內(nèi)幕
天下沒有免費的午餐, “免費”是網(wǎng)游公司的一種商業(yè)模式。商家推出網(wǎng)絡游戲時,早已考慮好賺錢方式:有的按時收費;有的聲稱免費,靠各種增值服務盈利,如出售虛擬物品,或以游戲為平臺,吸引玩家購物、點歌、交友等,總之,八仙過海,各顯其能。比如征途是一款從內(nèi)測一開始就宣布永久免費的游戲,但玩過之后你會發(fā)現(xiàn)這種“免費”的游戲根本玩不起。征途主要有三種方式賺錢:沖級、裝備、系統(tǒng)收費。沖級在所有網(wǎng)絡游戲中原本是很正常的事,而經(jīng)過設置之后,給沖級設下重重障礙,沒錢寸步難行。至于裝備更是游戲運營商斂財?shù)暮霉ぞ?,比如游戲每隔十級便有一套裝備,如果玩家合得花錢的話,十天便可以到100級。如果玩家不花錢的話,幾個月還到不了100級,后果是不堪設想的。系統(tǒng)收費主要是游戲商店物品和其它收費,另外,成立家族、幫會、結婚等等系統(tǒng)都要收銀子,總之,在游戲里一切都要錢,有錢就好辦事。在這種氛圍主導下的游戲里,什么是輸,什么是贏,已經(jīng)不重要了,唯一重要的,就是升級和金錢。然而在這樣一個讓人極度郁悶的環(huán)境中,到底是人玩游戲,還是游戲玩人?
打著“免費”的旗號推廣網(wǎng)絡游戲的做法,有關人士認為是一種侵犯消費者權益的行為。當游戲運營商把消費者玩弄于股掌之間而洋洋得意的時候,其實也失去了商家最寶貴的誠信!