深果孫
韓國33期王位戰(zhàn)第四局
黑方 李昌鎬九段 出5.5目
白方 劉昌赫九段
王位戰(zhàn)五番棋的頭三盤中,李昌鎬以二比一領(lǐng)先。善于下逆風(fēng)棋的劉昌赫毫不手軟,在第四盤中挽狂瀾于危崖,雙方重又回到同一起跑線上。
第一譜1——36
黑方以“星·小目”開局,白方以兩“三·3”應(yīng)對,這在近年的韓國棋手對局中是罕見的。不過,二十年前,這樣的布局卻是常能見到的??磥眄n國棋手對“二連星”下得膩了,需要以舊翻新,換換口味了。其實,布局也真有點像“時裝”,這兩年流行這一款式,過兩年便以舊翻新?!靶恰?、“小目”、“三·3”都是角上的好點,各有其優(yōu)劣,就目前人們的所知,尚不能斷言孰優(yōu)孰劣,在這樣的情況下,若是高手們只走其中之一,未免顯得單調(diào)。單調(diào)就單調(diào)吧,這對高手無礙,但對學(xué)棋未久的少年棋手而言,卻大有不足。少年人學(xué)棋,付出時間和學(xué)費,可惜打了十盤譜,卻是局局“星加小飛”,聽了幾堂課,老師說:“現(xiàn)在的棋,不必背定式”。于是依樣葫蘆,先各走二顆星,一掛就小飛應(yīng),這好比我們當(dāng)年上學(xué)的時間,說起詩,便是:“呵!偉大的長城?!背獋€歌便是:“東方紅、太陽升……”長城確實偉大,東方紅的歌也極好,但好歸好,只此一家,別無分設(shè),便不能激發(fā)人們寫詩或唱歌的欲望。
言歸正傳,黑5肩沖,是對付“三·3”的常法。白6這手棋的訣竅是:“向自己有子方長,再向?qū)Ψ接凶臃斤w出。見圖一。
圖一:白1向自己有子方長,黑2退,白3向?qū)Ψ接凶语w出。黑4通常在這里大跳,但也可脫先。白5再飛,不過這手棋也可脫先。黑6再大跳。這是最常見的定式。
為什么要向自己有子方長呢?這是為了下一手向?qū)Ψ接凶臃斤w出,經(jīng)二路一飛之后,在這條邊上雙方都難成空了,所要向?qū)Ψ接凶臃斤w出。
萬一你第一手棋方向下錯了,怎么辦?那也不要緊,可按圖二下。
圖二:白1向?qū)Ψ接凶臃介L了,黑2退,白3如果仍有二路飛就不太好,現(xiàn)在可以在3位曲,行進至白7,白棋仍向?qū)Ψ接凶拥姆较蛱隽?。這個定式,是“三·3”定式中最早出現(xiàn)的,是當(dāng)年吳清源先生下出來的。吳先生執(zhí)白,不過是圖中“四·四”一方。
黑7跳,也是常用手法之一。在這里,雙方似乎在斗智。
白8曲,通常在9位夾,見圖三。
圖三:白1夾,則黑2虎,以下至11也是定式的一型。其中在白11之前,是否要作白A、黑B的交換,是很難說的。由于現(xiàn)在棋局剛開始,白方不愿讓黑棋過早得外勢,所以沒有這樣下。俗話說:“取勢宜早”,如果各處已分定,再下出這樣的結(jié)果來,那就是白棋合算了。
黑11是頗有膽識的一手,在左上居然脫先了。白12掛這手棋如果在A位沖怎樣呢?如果你遇到這樣的情況,千萬不要去曲頭擋住,因為一擋之下,棋就走重了,被白一斷,就不好辦。白若A沖,黑可脫先,在左下角再下個“四·四”肩沖。左上方不妨看成白原有一個“無憂角,黑7,白A。黑5、9兩手與白2、6兩手交換,大致不吃虧。
在通常認(rèn)為不能脫先的地方脫先,看這樣的棋,才能拓寬我們的思路。
白12掛,從結(jié)果看不太好。這時可供選擇的著點有三處,一是右上角掛,是15位高掛好還是14位大飛掛好?我也不知道。二是在A位沖,按上文的分析,也是雙方可下吧。三是在左下35位加高?!叭?”的特性是一手占角,得地的速度較快,但不利于向邊上發(fā)展,不能馬上拆邊。倘若馬上拆邊,對方在“四·四”肩沖,無論你采用什么定式,拆邊這個子的位都不會好。在左下加高之后,接下來有A位沖和26位掛兩處好點。采用這一方案,棋局將悠悠進展。采用在右上角掛的方案,棋局就來得激烈一些。
黑13是當(dāng)然一手,這手棋的目的是拉住白子,不讓他脫先占上邊,因為左上黑棋畢竟還差一手棋。所以,角上其他應(yīng)手不宜采用。
黑17是很好的一手棋,用意與B位飛補相同,但他的位置偏向上邊,有助于上邊的戰(zhàn)斗。
白18是一手按部就班的棋,因為被黑7擋下來確實很大。由于17偏向上邊,這時白如在19位拆,黑7向三路擋下,白20位跳出。白上邊并未完全成空,黑36位一帶掛角,17這個子的位置優(yōu)于B位。當(dāng)初,黑方不先在左上角下定,待白在上下定之后,黑再選擇17的位置,這是后發(fā)制人之策。
黑19是雙方必爭的要點。白20按部就班之著,因為如果在右上角先動手,不能確保先手,如果被黑9向三路曲頭,確實也很大。
黑21、23右上角定式告一段落?,F(xiàn)在我們再次看到黑17的位置優(yōu)于B位。
白24是不能省略的一手棋。如果不走,被黑在50位飛,將形成“薄吃厚”之勢。雖然“薄吃厚”是很危險的,但一旦成立,則子效特別高。黑25補上,也就安心了,上方戰(zhàn)役暫告段落,白棋只走了一條“棍子”出來,不必我說。大家都能想到,這一戰(zhàn)役黑棋成功了。
白32是定式的一型,因右邊黑陣白已無法從右上方打入,因此要在上方留有侵入之處。
黑35通常要在右下補一手,現(xiàn)在黑棋又脫先了。
白36應(yīng)后,黑方下一手下在哪里?請大家猜一下。
第二譜37——100
黑1在這里打入,初看有些無理,但這手棋是有深意的。乍看之下黑1在40位關(guān)起是好點,但這樣下有后顧之憂,由于右下角黑欠一手棋,白勢必在A位扳出作戰(zhàn)。如果當(dāng)初黑棋在右下角補過一手,然后再出現(xiàn)左下的棋形,那末,40位關(guān)起是要點,黑下方的模樣就完整了?,F(xiàn)在,右下欠一手棋,黑若40位關(guān)起成勢,A位扳出就成了毛病。而黑1在左邊打入,白A位扳出,仍然是黑的毛病。不過棋盤上有一種非常奇怪的現(xiàn)象,那就是:“一處有毛病便是毛病,幾處有毛病反倒不是毛病?!币驗橐惶幱忻?被人擊中要害,就干受損失,而幾處有毛病,一處被人擊中,通過戰(zhàn)斗,往往能把另一處的毛病順勢就補上了。
具體來說,白在A位扳出,將是怎樣的情況呢?請看圖四至圖六。
圖四:白1扳出,黑2斷這手棋要在A位有黑子的情況下才能下?,F(xiàn)在A位沒有黑子,黑2斷不好,白3長起,黑4必須補,白5平易地跳起,黑6需補,白7有先手意味,黑不能脫先,見圖五。在A位有黑子的場合,黑B擋是先手,就不怕白在C靠了,成為雙方可下的棋,現(xiàn)在A位沒有黑子,黑B不是先手,黑棋在邊上需補,白中腹走暢了,黑不好。
圖五:黑不補是不行的,白1靠,黑2擋,白3斷,黑已無法應(yīng)付,黑4打、6擋不能成立,白7打后至11包打,黑子被吃,大敗。
那末,圖四中白1扳出,黑該怎樣下呢?
圖六:白1扳出,黑2在這里飛,照顧右邊的陣地,這是一手不容易想到的棋。這手棋如果在8位扳,則白正好長出,扳是俗手。白3頂,5跳,是正著,若于A位壓,則黑正好在5位扳,白斷吃三路黑子無趣。黑6大致在這里攔。由于白△已立在二路,這個三路黑子的價值并不好。本圖黑棄掉一子,護住了右邊模樣,是雙方可下的棋。
現(xiàn)在,我們可以看到,無論下成圖四或圖六,黑在圖六中B位下一個子的效用都不大。這就是黑37不在40位關(guān)而在右邊打入的用意。白38、40仍是按部就班之著,似乎白方對形勢判斷有誤。
黑41尖,好點,使白難受。白42由于怎么補都不好,只能這樣尖一手。黑43補,這一戰(zhàn)役應(yīng)該說黑棋又成功了。
白38這手棋,似乎應(yīng)在A位扳出。黑42位點入雖嚴(yán)厲,但白尚能應(yīng)付,見圖七。
圖七:黑1點入,確實很嚴(yán)厲的一手,白2靠,是惟一的應(yīng)手。黑3扳4退是明智的下法,至白10成轉(zhuǎn)換,也是彼此可下的樣子。
白44至48是希望形成纏繞攻擊。
黑49是好點。
白50若先在51位,則黑49左一路退,白再50曲時,黑棋可以向前跳,出頭就快了,所以白不肯先在51位挺。
黑51是見機之著,留有眼位。
白52以下加強中腹,再58扳,看來很厲害,不料,黑59斷,反擊,這是本局的勝負(fù)關(guān)鍵。這局棋如果黑棋贏了,59便是勝著。
白60下在61位不知如何?
今被黑走到61、63,黑反客為主。
白72是需要補的。
黑73和74交換,是否該走,是很難的地方。先走定,固然能加強中腹,可上邊官子受損?,F(xiàn)在,局中形成了“薄吃厚”之勢。“薄吃厚”如想真吃,是十分危險的,如果只是收攻擊之利,則是十分舒服的。黑73從技術(shù)上說該不該走是難說的,但從思路上看,這樣下是想“真吃”了,這一思路,是黑本局失敗的致命之處。
白82是好點。84是先手。86是絕好之著,除此不能爭勝負(fù)。
白88、90是巧手。
黑93是常用手筋,但在這里反而弄巧成拙。這手棋應(yīng)按圖八下。
圖八:黑1打,臭棋,在這里白伏有機關(guān),黑1中計了。但正是這手臭棋,卻是眼下最為簡明的勝著。黑3提起,白4夾出,黑5可退,白6若于A位,黑可B扳,今粘,白8吃住腹中五子,黑9補,白10跳入,至13止,黑雖然丟掉了中腹五子,但右邊和下邊都壯大了,黑總體不吃虧。右邊雖存有黑C、白D、黑E的劫,但白如劫敗,白角未活,白如不開劫,在D長入,再E扳,黑可退讓一點,盤面仍多十目以上。
譜著被白94、96之后,現(xiàn)在黑不能去吃通一子了,因白可于97位尖出抵抗。
白98跨,黑99仍不敢沖斷。至白100粘,局勢逆轉(zhuǎn)。只因為右邊白四子尚有生路。
第三譜1—40(即101—140)
黑1是需要走的。如果在右邊補一手,白可完全封住中腹,與圖八相差很多,而且右邊一手棋補在哪里也很難。
白2打,4托,好手。經(jīng)2一打,在二路上白有扳或立的先手。
黑5是眼位要點,白6粘接,黑7尖,在邊上展開戰(zhàn)斗。在這里,黑不僅防白活棋,還要防白與左下黑棋殺氣。
白8扳、10托,好次序。黑11吃通、無奈。
白12擠,送吃兩子,絕妙。黑13無奈。
白14打后,16飛出,右邊白棋已經(jīng)基本上活了,白一舉勝勢。至22止,雖存有一劫,但這是個兩手劫,黑劫勝后不能粘劫。
黑23靠是引征。因腹中黑1向右沖斷之后,白可在24位尖,黑無法吃住白子,有了23就可征白了。白24補,當(dāng)然之著。至26止,黑并無便宜。
白28擋是先手。
黑29以下估計是見到局勢已無望,隨便下幾著。至40止,左邊黑棋死了。黑認(rèn)輸?!?/p>